template<class TYPE>
Insert an object.
Definition at line 135 of file FXArray.h. References FX::moveElms(), FX::FXArray< TYPE >::no(), FX::FXArray< TYPE >::num, and FX::FXArray< TYPE >::ptr. 00135 { 00136 if(no(num+1)){ moveElms(ptr+pos+1,ptr+pos,num-pos-1); ptr[pos]=src; } 00137 return *this; 00138 }
|